Detta projekt handlar om att ta reda på hur publika, interaktiva, digitala reklamskyltar kan utformas och hur ett scenario kan se ut för användningen av dessa. I detta projekt har vi undersökt redan existerande interaktiva reklamskyltar och utvecklat vår egen prototyp för en sådan reklamskylt. En video har sedan skapats av oss för att visa ett scenario över hur vårt koncept skulle fungera. Här nedan kan ni läsa vår blogg om olika delar av vår process för detta projekt.

fredag 31 maj 2013

Utvärdering av slutliga versionen på utställningen

På utställningen passade vi på att höra vad folk tyckte angående vårt projekt. Vi frågade om idén, funktionaliteten, designen, scenariot etc. Här nedan är några av kommentarerna vi fick.

Det generella intrycket vi fick var att det var ett mycket intressant projekt och att idén var god. Diskussioner uppstod om att detta borde vara någonting som är möjligt att göra redan nu då tekniken finns.

En aspekt som vi funderat på tidigare i det här projektet och som också nämndes på utställningen var om man verkligen vill titta på kläder på en skärm inför mycket annat folk som befinner sig runt om kring. Vissa kanske kan känna problem med att visa upp vilka kläder man är intresserade av. Vad vi har erfarit i en tidigare undersökning som vi gjort så tror vi dock inte att det skulle vara något större problem. Man skulle kunna ta detta projekt ett steg längre och göra så att den som interagerar själv står som modell på skärmen. Då tror vi att det skulle vara ett större problem med att ha en sådan skärm i den publika sfären.

En kommentar som vi fick som vi själv inte tänkt så mycket på i detta projekt var hur själva interaktionen skulle gå till. Vi har hela tiden tänkt på en touchskärm och att genom fingertryckningar skapa en interaktion med den interaktiva digitala skärmen. Vi fick dock ett förslag om att istället använda rörelser via till exempel en kinect-kamera. Detta skulle ge fördelen att man enklare kan se att man kan interagera med skärmen. När man går förbi skärmen skulle den känna av det och någonting skulle hända på skärmen vilket den förbipasserande skulle märka.

En av besökarna gav ett intressant förslag på ett närliggande projekt som borde utvecklas mer och det är användning av video på klädaffärers hemsidor. Idag tyckte denna person att det var mest statiska bilder som visas upp som förskönar verkligheten. Man vill kunna se en riktig person som rör sig i kläderna och visar upp alla synvinklar.

Alla förstod även videon som vi hade gjort, som presenterar ett scenario där vår prototyp kan användas, vilket var roligt att höra.

torsdag 30 maj 2013

Utställning KTH bibliotek

Idag har vi haft utställning på KTHs bibliotek där vi har kunnat titta på alla projekt som gjorts i denna kurs och vi har visat upp detta projekt för allmänt intresserade. Här nedan är några bilder från utställningen.






onsdag 29 maj 2013

Slutlig version av video

Här är vår slutgiltiga version av video som presenterar vår prototyp och ett scenario där den kan användas.


Slutlig version av prototyp (21/5)

Vi har vidareutvecklat prototypen och nu tagit fram en inspirationsbild från Boss över hur en vanlig reklamskylt kan se ut. Med hjälp av denna har vi kunnat skapa en prototyp som ligger mer i linje med hur reklamskyltar brukar se ut än vad vår tidigare prototyp gjorde. Den tidigare prototypen kändes mer som en hemsida och var inte det vi var ute efter.


Källa: Hugo Boss (2012). GQ Magazine, November, pg. 14. http://adamlmarketing.wordpress.com/.


Här till vänster så kan man se vår nuvarande prototyp och till höger är den gamla versionen som innehöll en meny. Vi beslutade oss för att ta bort menyn, förstora videon så den upptar i stort sett hela skärmen och ta bort informationen om priset. Detta gjorde att prototypen nu ser ut mer som en riktig reklamskylt och dessutom blir interaktionen lättare när en meny inte behöver tryckas fram för att ändra kläderna.


Första utkast till video (20/5)

Här är ett första utkast på vår video som presenterar vad vi har gjort i detta projekt. I videon kan man se ett tänkt scenario på hur en skärm i det publika (exempelvis tunnelbanan) kan användas interaktivt för reklam. I videon visas den prototyp som vi skapat och hur den används i detta scenario.


Skapande av video (14/5)

Innan vi nu ska börja med vår video som ska visa upp vår prototyp och vårt tänkta scenario så ska vi först och främst förbättra designen lite på prototypen och göra den lite mer anpassad för användandet, samt göra den snyggare och mer lik riktigt reklam (göra snyggare knappar/menyer och fixa videon).

När det gäller videon ska vi filma ett scenario där en person går upp mot en reklamskylt (skärm). Personen börjar interagera med den och vi går då över till screencasten, som vi lägger som ett layer på den andra videon, och passar in den i reklamskärmen. Då kan man tydligt se hur personen interagerar med den interaktiva reklamen.

Utveckling av prototyp (6/5)

Vi är nu i full gång med att utveckla vår prototyp och här kan ni se vår senaste version av den: http://www.csc.kth.se/~filiper/DH2626/advertisement-filip6.html

Sen senast har vi bytt ut bilderna mot videos som vi har skapat själva där vi visar upp de olika kombinationerna av klädesplagg. För att underlätta arbetet har vi nu två olika överplagg och två olika underplagg (två olika skjortor och två olika par chinos). Dessutom har vi arbetat mer med helhetsupplevelsen så att det ska kännas mer som reklam och ett färdigt koncept. Tidigare hade vi haft ett större fokus på funktionaliteten. Så nu har vi arbetat med layout och information genom att skapa loggor, backgrund och specifik info om produkterna.